2018.09.10 05:02色々と・・・ハロやメールなどでどういう風に育てたらいい?という相談が何件かきてますがあくまでも私見を以下に書いておきます。ベースとして、FP連発ができる仕様変更になったのでHP増やしても、まず一発で落ちるという事を前提に、(機体)命中率は100%確保、推奨107%(カスタム命中補整7%)回避率はパーツとカスで22%越えを機体で確保(特に理由無し&自分の体感上)デッキ編成...
2018.08.28 15:55制圧戦の見通しやデッキ育成など今後はほぼFP合戦になると思いますが、どんなに戦時機動が速くても、FBが先制するので落とせる攻撃力があればFPを受ける事はありません。しかし、チームチャットでも言っていましたが、FBで相手を一発で落とす火力は重課金でもない限り無理かと思います。しかし、LPで復活、防御が10消費となることで、ある意味、最速コマンド防御と復活で相手のダメージを1/3に抑えること...
2018.08.25 16:58制圧戦ポイントとデッキについて【ポイント振り方】 〇最優先:フルパワーⅡのMAXが必須ですね(消費LP20) 〇戦略次第で復活ⅡMAXへ(消費LP10)、防御ⅡMAXへ(消費LP10) ですかね、どっちを先に充実させるかですが、2回落ちるとして FPで80、復活で20消費が理想的ですかね 防御はLP20でもFPに置き換えできるので、個人的には復活がおすすめです。【デッキの作り方】 ...